Czerka 431 By Sterling Hershey


Un Scenario Star Wars Miniatures

Version "Express" par Khryssun

 

 

Contexte

Joni Ree, scientifique travaillant sur l’expérimentation des Juggernaut War Droids pour la société Czerka désire s’échapper de l’installation de recherches secrète Czerka 431 dont les Sith  ont pris le contrôle.
Elle s’est débrouillée pour que la République soit informée de l’existence de cet endroit et compte bien profiter de leur arrivée pour couvrir sa tentative d’evasion.

Elle a prévu d’utiliser les juggernauts pour dégager le terrain lors de l’assaut de la République qui viennent tant pour la sauver que pour empêcher les Sith de disposer d’une nouvelle arme.

Voulant à tout pris garder Joni pour ses compétences, les Sith ont reçu l’ordre de ne la tuer sous aucun prétexte ce qui complique leur tâche pour contrecarrer son évasion.
 

Matériel

- Figurines du Set : Knights of the Old Republic.

- La carte “The Chancellor's Starship” issue du Starter Set Star Wars Miniatures (sorti en juillet 2007) ou celle de l’ouvrage Ultimate Missions : Revenge of the Sith.

 

 

Préparatifs concernant la République

- Escouade de 109 points prédéfinie.

- Le joueur peut créer une escouades personnalisée (110 points maximum) soumise aux conditions suivantes :
          * Utiliser uniquement des personnages appartenant à la République (mis à part la Czerka Scientist).
          * Un seul personnage Non-Unique ayant des pouvoirs de la Force est autorisé.


Positionnement des escouades : Escouade 1 dans la zone A (Area A) / Escouade 2 dans la zone B (Area B).
 

Personnage Set Coût

Escouade 1

 

 

Czerka Scientist

KOTOR

13

2 Juggernaut War Droid

KOTOR

32

Escouade 2

 

 

Old Republic Captain

KOTOR

19

Wookiee Elite Warrior

KOTOR

19

Wookiee Trooper

KOTOR

11

3 Old Republic Guard

KOTOR

15
 

Total des Escouades

  109

X 1

X 2

X 1


X 1

X 1

X 3



Conditions de Victoire de la Republique

La faction de la République gagne :
- Si la scientifique Czerka s’enfuie de la carte par la zone E (Area E)
- Ou si toutes les unités sith sont éliminées.



Préparatifs concernant les Sith

- Escouade de 110 points prédéfinie.

- Le joueur peut créer une escoudes personnalisée (110 points maximum) soumise aux conditions suivantes :
         * Utiliser uniquement des personnages Sith.
         * Les personnages Uniques ne sont pas autorisés.
         * Un seul personnage peut disposer de Pouvoirs de la Force.


Positionnement des escouades : Escouade 1 dans la zone C (Area C) / Escouade 2 dans la zone D (Area D)
 

Personnage Set Coût

Escouade 1

 

 

3 Sith Guard

KOTOR

15

Escouade 2

 

 

Sith Heavy Assault Droid

KOTOR

49

Sith Trooper Captain

KOTOR

20

2 Elite Sith Trooper

KOTOR

26
 

Total des Escouades

  110

X 3


X 1

X 1

X 2



Conditions de Victoire des Sith

Les sith remportent la victoire si ils éliminent toutes les unités de la République tout en empêchant la scientifique Czerka de s’échapper de la carte par la zone E (area E).



Règles Spéciales du Scénario

Attaque Surprise : Le scénario débute par une attaque surprise de la Czerka Scientist : Le joueur de la République gagne automatiquement l’initiative pour le premier tour de jeu.
Il doit utiliser sa première activation avec la capacité Shatter Beam (Briseur de Champs Energetiques) du Juggernaut War Droid en ciblant la porte de la zone A (Area A).
Ensuite il peut jouer n’importe quelle unité disponible de la République, puis le jeu continue normalement.

Dispositif de réanimation : Joni se doutait que les Sith essaieraient de la neutraliser lors de sa tentative d’évasion, elle a donc créé un dispositif pour la réanimer.
Ainsi, toutes les attaques Sith à son encontre ne la tuent pas. Cependant, elle est considérée activée pour le reste de ce tour de jeu uniquement.
Attention : Les alliés de Joni sont privés de ses capacités spéciales lorsqu’elle est inanimée.

 

 

 

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